dota潮汐猎人出装(dota2新手玩什么英雄好)
资讯
2024-06-28
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1. dota潮汐猎人出装,dota2新手玩什么英雄好?
1、术士
对线期间可以买大药,大哥没血就一直给奶,出装如果有钱的话就裸点金,没钱就选择秘法和魔晶,魔晶刷钱快。
2、半人马酋长
操作相对简单,发挥出色能帮助到队友,发挥不起来也不会坑队友。
3、龙骑士
中后期的核心英雄,有龙血技能比较难死,前期满满发育后期出装备就好了。
2. DOTA潮汐猎人如何出装?
潮汐一般走辅助,前期,树枝,药膏补给,鸡,眼。
出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。
(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。
娱乐的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行
3. 如果DOTA上来双方就给6神装随意选且25级?
如果可以任意选择五名英雄,25级且可以任意搭配6神装,我觉得还是应该行成一个整体互相之间分工明确,而不是完全选五个后期或者五个高爆发法师,当然由于省略了前期对线的弱势期,可以适当增加团队的后期输出位置,如果让我搭配我会选择这5名英雄。
幽鬼
大后期幽鬼到了30分钟以后装备成型有多恐怖不必多说,飞鞋、辉耀、龙心、强袭、蝴蝶、圣剑(或者看情况出一把BKB),后期的幽鬼就是一个字肉、两个字能抗、三个字打不死,面对大多数脆皮幽鬼简直就是他们的噩梦。
美杜莎
选择和幽鬼搭档的另一个大后期美杜莎,美杜莎到了后期是有1V5翻盘的能力,满级的美杜莎我会选择出飞鞋、林肯、蝴蝶、大炮、撒旦、圣剑(看情况不要飞鞋出两把圣剑),站桩输出就是美杜莎最大的特点,魔法护盾可以帮助他吸收大量的伤害,与幽鬼一前一后配合天衣无缝。
潮汐猎人
第三个英雄我选择一个辅助的潮汐猎人,幽鬼和美杜莎输出虽然猛,但也要有输出环境才可以,潮汐我选择的装备除了鞋子,还有跳刀、刷新、冰甲、龙心、羊刀,潮汐在团战中的作用就是扔大招,连续两个大招可以为队友提供充足的输出环境,一把羊刀在为自己提供魔量回复的同时,额外增加一个控制技能,是后期英雄的好搭档。
半人猛犸
潮汐的大招虽然猛,但是如果对方有BKB就不好使了,所以团队中在配备一个半人猛犸,在潮汐大招之外专门控制对方有bkb的英雄。猛犸的装备我会选择跳刀、飞鞋、刷新、龙心、强袭、大电锤。猛犸除了大招以外输出也是不错的,大电锤也可以套给幽鬼或者美杜莎,同时猛犸的二技能授予力量也能够为队友增加不错的输出。
船长
最后一个位置我会选择船长,加入对方有虚空假面或者其他比较激动灵活的英雄如敌法师,船长可以作为后手给水船或者选择标记三连,船长的装备我会选择飞鞋、狂战、大炮、BKB、强袭、龙心(或者跳刀,如果有PA还可以改为金箍棒)。
我的这五个人的组合虽然有四个都为近战,但是配上跳刀后也非常的机动灵活,幽鬼和美杜莎可以分居队伍的前后两侧,幽鬼负责冲脸,美杜莎负责后排输出,潮汐和猛犸随时准备给大招扭转局势,船长作为后排的压底要注意接队友的技能,以及随时可能得反手打,这五个人分工明确,基本上面对其他五人都难逢敌手。
4. DOTA2哪个英雄适合妹子上分?
( '-' )ノ)`-' )上分找力丸呀,最简单了。
妹子只要学会三点,猥琐,猥琐,猥琐就够了
然后你就找不到男朋友了~
( ´^` )下面划重点了,妹子还是适合辅助,母爱泛滥一点,再泛滥一点,保大哥,偶尔买点眼,少死一点,只要大哥不崩,就能带赢你,但不是百分之百的。
毕竟靠别人还是不如自己,试着用力丸上分吧,虽然是伪核,但是只要队友比较给力,没有一开团全死光,你基本就能打穿对面。
力丸的前期确实很难养,没经济,所以要先混线,混到六级,基本自保能力有了以后就能去抢人头了。
一般买了散失之后才是力丸的主场,前期稍微注意点就能抢几个人头,一盘里最好有大哥,因为你是单对输出,不可能一次杀好几个,有大哥帮你分摊压力是很不错的选择。
后期的力丸还是靠拿人头当经济来源,当然偶尔带带线赚点外快也不错。玩力丸不要听队友的去给他们弄视野,你虽然是隐身,但也要考虑自身安全,潜伏到对面人堆里多吓人啊。。一不小心就挂了。
力丸比较怕紫怨的,我上次玩一盘,开团开着开着,突然就被紫怨了,大都没放出来,直接挂,所以碰见个别针对出装就要买林肯,除非你技术特好,死不掉。
综上所述,一个妹子单排上分可以考虑力丸,如果开黑,( '-' )ノ)`-' )那就辅助吧。
(〃'▽'〃)新年快乐,终于可以玩游戏了,要和窝开黑的,请加下面的游戏账号,温馨提示,为了您的人身安全,请不要提及考试,挂科,你考几分,等敏感字眼。
DOTA2万岁!( '-' )ノ)`-' )厉害了我的DOTA2
5. 哪个辅助英雄比较好玩?
在DOTA游戏中大部分人喜欢的是杀人的快感,喜欢后期在装备起来后恐怖的输出,喜欢法核用一套技能带走敌人的爽快,游戏的全场最佳、关注点最高基本都属于这两类玩家,而有一类玩家他们默默无闻、线上帮队友控刀、拉野、包鸡包眼、甚至必要的时候还可以帮队友堵抢眼,他们的出装大都是梅肯、笛子这类的团队增益装,有时也出个推推帮助队友逃生,在他们的数据面板上更看重的是助攻数而不在乎杀了几个人,他们就是团队中的辅助位。
要想玩好一个辅助,也需要很大的学问,眼位的放置,游走的节点都需要很好的把握,对于初接触DOTA的玩家可以试着从辅助位玩起,今天就推荐几个比较有意思又好玩的辅助位英雄。
米拉娜
dota1的玩家看到这个名字一定很陌生,她就是dota1中的白虎pom,米拉娜既可以作为团队的伪核,也可以用来当辅助。作为辅助,米拉娜的主要控制就是她的二技能,月之神箭随着距离的增远伤害和眩晕时间都会逐步增加,这可以算作辅助位最有意思的一个技能,由于施法距离远外加需要自己预判,如果能够射中往往会令人非常兴奋。一技能群星风暴是一个aoe技能,可以用来清兵或者打团时候提供一点输出;三技能跳跃是米拉娜的逃生技能,跳跃后还可以增加移速增强了米拉娜的生存能力。大招可以用来打团时类似于开雾效果,不过比开雾更厉害的是即使在敌人身边只要不主动攻击也不会现身。
米拉娜作为一个机动性十足的英雄,如果与一个点控配合效果会更佳。
食人魔魔法师
蓝胖子也是一个非常不错的辅助英雄,操作简单、技能粗暴,四个技能施法都没有太大难度,虽然这几个技能并没有特别复杂的机制,但是越是简单粗暴就越是伤害不菲。蓝胖的核心就是看人品,拥有了大招之后就看你运气怎么样,如果能够打出四重施法的火焰爆轰,但就这一个技能就能够960点伤害。一般蓝胖都是作为辅助位,打架的时候看准对面核心给一个火焰爆轰,之后再丢一个引燃,给队友套上嗜血术任务就基本完成了,等着下一次技能CD结束就可以重复释放了。玩蓝胖并没有太多技巧,简单粗暴就是他的核心要义。
暗影萨满
小Y属于团队中需要承担任务比较多的一类辅助,由于自身的四个技能在团战中都非常重要,小Y的操作就会显得复杂一些。三个小技能一个伤害技和两个控制技,小Y的妖术和枷锁可以同时控制两名敌人,打架时可以连续控制英雄给队友提供持续的输出空间。大招进可攻退可守,无论是推塔上高地还是己方防御又或者是打团的时候,位置好的蛇棒效果非凡,蛇棒的攻击力非常高三级的时候每个蛇棒有100点攻击力,但是缺点就是比较脆,需要选择合适的位置释放。小Y作为一直比较强势的辅助英雄,喜欢dota的朋友可以着重练一练。
其他注入撼地神牛、潮汐猎人、沙王这样的辅助,虽然技能也非常强悍,但是像牛头在跳大时机的选择、潮汐到底是先手大还是等对手上了之后再反手大、沙王大招施法前摇那么长,如何做好摇大跳刀的衔接(或者穿刺大)都不是新手可以很快掌握的,不过只要勤加练习dota中的很多辅助英雄都可以打出精彩表现,你心目中最爱的辅助英雄是谁呢?
6. dota2中面对六神装美杜莎?
比赛与路人局真的是区别很大的。这里我就针对比赛中,哪个英雄能克制MED来谈一谈。
很多人讲敌法师、恐惧利刃能克制美杜莎是很扯淡的。首先在比赛中,敌法师、恐惧利刃这些英雄局限性很明显,甚至都是非常容易被针对的点,这么说吧,在后期团战中,MED不但能抗能输出,还有一手控,基本上等同于‘站桩’式输出,对于操作难度(只需要稍微走位,合理的出装就行)相对很低,而反观敌法师,因为模型问题,极其讲究团战切入时机,同时又非常容易被限制,而且还容易被ban!所以啊拿美杜莎的一方,如果控制少,十有八九会ban敌法;而如果控制多,放敌法又翻不起什么花来。
那么在比赛中真正能克制MED(美杜莎)的,能够拿的舒服的只有一个了,那就是传说哥------火枪了,而说能克制MED的最关键的一点就是手长长长长长长长长长长长长。
这点,非常好的例证就是TI7DOTA国际邀请赛胜者组决赛FLYvsNb的那场比赛了:
LFY拿出了MED,第四手就ban了敌法师,之后NB第五手就拿出了火枪来克制MED。在BAN选阶段,弱比国土等解说统一认为lfy的阵容占优,而火枪是被迫拿出来克制美杜莎的(敌法师被ban)。但在之后的比赛中则证明了nb这手火枪是奠定胜负的关键。
比赛进行到46分钟时,巫妖在保证MED没有被三人集火秒的同时,夜魔绕后做掉了没人保护的火枪。在此时,NB已经是非常劣势了,经济已经落后茫茫多了,弱鸡解说们纷纷认为NB已经走远。
但在58分钟,火枪极远处一发大招送美杜莎上路的同时,NB迎来了自己的翻盘点。
而在1小时14分钟时,火枪已经装备成型,远割裂战场,美杜莎‘护阵型’的作用完全失败,在队友被屠干净之后,留下美杜莎被射程远的火枪放风筝而死。在之后的胜负便毫无悬念,NB先下一城------最后的火枪,便是游戏的胜负手。
所以,单独拿出两个英雄来说是否克制是非常不现实的,更需要从阵容上,从战术选择上,甚至从辅助的选择上来考虑问题。
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1. dota潮汐猎人出装,dota2新手玩什么英雄好?
1、术士
对线期间可以买大药,大哥没血就一直给奶,出装如果有钱的话就裸点金,没钱就选择秘法和魔晶,魔晶刷钱快。
2、半人马酋长
操作相对简单,发挥出色能帮助到队友,发挥不起来也不会坑队友。
3、龙骑士
中后期的核心英雄,有龙血技能比较难死,前期满满发育后期出装备就好了。
2. DOTA潮汐猎人如何出装?
潮汐一般走辅助,前期,树枝,药膏补给,鸡,眼。
出装可考虑灵魂戒指或者魔瓶,路人戒指占多数。骨灰盒,秘法,直接憋刷新。
(魂戒,秘法,笛子,刷新,鸡,眼,粉)基本优势出刷新团战用个魂戒大招,刷新魂戒再个大招,对面不死都残废了。
娱乐的话,假腿,狂战,强袭,龙芯,辉耀,冰甲,什么都行
3. 如果DOTA上来双方就给6神装随意选且25级?
如果可以任意选择五名英雄,25级且可以任意搭配6神装,我觉得还是应该行成一个整体互相之间分工明确,而不是完全选五个后期或者五个高爆发法师,当然由于省略了前期对线的弱势期,可以适当增加团队的后期输出位置,如果让我搭配我会选择这5名英雄。
幽鬼
大后期幽鬼到了30分钟以后装备成型有多恐怖不必多说,飞鞋、辉耀、龙心、强袭、蝴蝶、圣剑(或者看情况出一把BKB),后期的幽鬼就是一个字肉、两个字能抗、三个字打不死,面对大多数脆皮幽鬼简直就是他们的噩梦。
美杜莎
选择和幽鬼搭档的另一个大后期美杜莎,美杜莎到了后期是有1V5翻盘的能力,满级的美杜莎我会选择出飞鞋、林肯、蝴蝶、大炮、撒旦、圣剑(看情况不要飞鞋出两把圣剑),站桩输出就是美杜莎最大的特点,魔法护盾可以帮助他吸收大量的伤害,与幽鬼一前一后配合天衣无缝。
潮汐猎人
第三个英雄我选择一个辅助的潮汐猎人,幽鬼和美杜莎输出虽然猛,但也要有输出环境才可以,潮汐我选择的装备除了鞋子,还有跳刀、刷新、冰甲、龙心、羊刀,潮汐在团战中的作用就是扔大招,连续两个大招可以为队友提供充足的输出环境,一把羊刀在为自己提供魔量回复的同时,额外增加一个控制技能,是后期英雄的好搭档。
半人猛犸
潮汐的大招虽然猛,但是如果对方有BKB就不好使了,所以团队中在配备一个半人猛犸,在潮汐大招之外专门控制对方有bkb的英雄。猛犸的装备我会选择跳刀、飞鞋、刷新、龙心、强袭、大电锤。猛犸除了大招以外输出也是不错的,大电锤也可以套给幽鬼或者美杜莎,同时猛犸的二技能授予力量也能够为队友增加不错的输出。
船长
最后一个位置我会选择船长,加入对方有虚空假面或者其他比较激动灵活的英雄如敌法师,船长可以作为后手给水船或者选择标记三连,船长的装备我会选择飞鞋、狂战、大炮、BKB、强袭、龙心(或者跳刀,如果有PA还可以改为金箍棒)。
我的这五个人的组合虽然有四个都为近战,但是配上跳刀后也非常的机动灵活,幽鬼和美杜莎可以分居队伍的前后两侧,幽鬼负责冲脸,美杜莎负责后排输出,潮汐和猛犸随时准备给大招扭转局势,船长作为后排的压底要注意接队友的技能,以及随时可能得反手打,这五个人分工明确,基本上面对其他五人都难逢敌手。
4. DOTA2哪个英雄适合妹子上分?
( '-' )ノ)`-' )上分找力丸呀,最简单了。
妹子只要学会三点,猥琐,猥琐,猥琐就够了
然后你就找不到男朋友了~
( ´^` )下面划重点了,妹子还是适合辅助,母爱泛滥一点,再泛滥一点,保大哥,偶尔买点眼,少死一点,只要大哥不崩,就能带赢你,但不是百分之百的。
毕竟靠别人还是不如自己,试着用力丸上分吧,虽然是伪核,但是只要队友比较给力,没有一开团全死光,你基本就能打穿对面。
力丸的前期确实很难养,没经济,所以要先混线,混到六级,基本自保能力有了以后就能去抢人头了。
一般买了散失之后才是力丸的主场,前期稍微注意点就能抢几个人头,一盘里最好有大哥,因为你是单对输出,不可能一次杀好几个,有大哥帮你分摊压力是很不错的选择。
后期的力丸还是靠拿人头当经济来源,当然偶尔带带线赚点外快也不错。玩力丸不要听队友的去给他们弄视野,你虽然是隐身,但也要考虑自身安全,潜伏到对面人堆里多吓人啊。。一不小心就挂了。
力丸比较怕紫怨的,我上次玩一盘,开团开着开着,突然就被紫怨了,大都没放出来,直接挂,所以碰见个别针对出装就要买林肯,除非你技术特好,死不掉。
综上所述,一个妹子单排上分可以考虑力丸,如果开黑,( '-' )ノ)`-' )那就辅助吧。
(〃'▽'〃)新年快乐,终于可以玩游戏了,要和窝开黑的,请加下面的游戏账号,温馨提示,为了您的人身安全,请不要提及考试,挂科,你考几分,等敏感字眼。
DOTA2万岁!( '-' )ノ)`-' )厉害了我的DOTA2
5. 哪个辅助英雄比较好玩?
在DOTA游戏中大部分人喜欢的是杀人的快感,喜欢后期在装备起来后恐怖的输出,喜欢法核用一套技能带走敌人的爽快,游戏的全场最佳、关注点最高基本都属于这两类玩家,而有一类玩家他们默默无闻、线上帮队友控刀、拉野、包鸡包眼、甚至必要的时候还可以帮队友堵抢眼,他们的出装大都是梅肯、笛子这类的团队增益装,有时也出个推推帮助队友逃生,在他们的数据面板上更看重的是助攻数而不在乎杀了几个人,他们就是团队中的辅助位。
要想玩好一个辅助,也需要很大的学问,眼位的放置,游走的节点都需要很好的把握,对于初接触DOTA的玩家可以试着从辅助位玩起,今天就推荐几个比较有意思又好玩的辅助位英雄。
米拉娜
dota1的玩家看到这个名字一定很陌生,她就是dota1中的白虎pom,米拉娜既可以作为团队的伪核,也可以用来当辅助。作为辅助,米拉娜的主要控制就是她的二技能,月之神箭随着距离的增远伤害和眩晕时间都会逐步增加,这可以算作辅助位最有意思的一个技能,由于施法距离远外加需要自己预判,如果能够射中往往会令人非常兴奋。一技能群星风暴是一个aoe技能,可以用来清兵或者打团时候提供一点输出;三技能跳跃是米拉娜的逃生技能,跳跃后还可以增加移速增强了米拉娜的生存能力。大招可以用来打团时类似于开雾效果,不过比开雾更厉害的是即使在敌人身边只要不主动攻击也不会现身。
米拉娜作为一个机动性十足的英雄,如果与一个点控配合效果会更佳。
食人魔魔法师
蓝胖子也是一个非常不错的辅助英雄,操作简单、技能粗暴,四个技能施法都没有太大难度,虽然这几个技能并没有特别复杂的机制,但是越是简单粗暴就越是伤害不菲。蓝胖的核心就是看人品,拥有了大招之后就看你运气怎么样,如果能够打出四重施法的火焰爆轰,但就这一个技能就能够960点伤害。一般蓝胖都是作为辅助位,打架的时候看准对面核心给一个火焰爆轰,之后再丢一个引燃,给队友套上嗜血术任务就基本完成了,等着下一次技能CD结束就可以重复释放了。玩蓝胖并没有太多技巧,简单粗暴就是他的核心要义。
暗影萨满
小Y属于团队中需要承担任务比较多的一类辅助,由于自身的四个技能在团战中都非常重要,小Y的操作就会显得复杂一些。三个小技能一个伤害技和两个控制技,小Y的妖术和枷锁可以同时控制两名敌人,打架时可以连续控制英雄给队友提供持续的输出空间。大招进可攻退可守,无论是推塔上高地还是己方防御又或者是打团的时候,位置好的蛇棒效果非凡,蛇棒的攻击力非常高三级的时候每个蛇棒有100点攻击力,但是缺点就是比较脆,需要选择合适的位置释放。小Y作为一直比较强势的辅助英雄,喜欢dota的朋友可以着重练一练。
其他注入撼地神牛、潮汐猎人、沙王这样的辅助,虽然技能也非常强悍,但是像牛头在跳大时机的选择、潮汐到底是先手大还是等对手上了之后再反手大、沙王大招施法前摇那么长,如何做好摇大跳刀的衔接(或者穿刺大)都不是新手可以很快掌握的,不过只要勤加练习dota中的很多辅助英雄都可以打出精彩表现,你心目中最爱的辅助英雄是谁呢?
6. dota2中面对六神装美杜莎?
比赛与路人局真的是区别很大的。这里我就针对比赛中,哪个英雄能克制MED来谈一谈。
很多人讲敌法师、恐惧利刃能克制美杜莎是很扯淡的。首先在比赛中,敌法师、恐惧利刃这些英雄局限性很明显,甚至都是非常容易被针对的点,这么说吧,在后期团战中,MED不但能抗能输出,还有一手控,基本上等同于‘站桩’式输出,对于操作难度(只需要稍微走位,合理的出装就行)相对很低,而反观敌法师,因为模型问题,极其讲究团战切入时机,同时又非常容易被限制,而且还容易被ban!所以啊拿美杜莎的一方,如果控制少,十有八九会ban敌法;而如果控制多,放敌法又翻不起什么花来。
那么在比赛中真正能克制MED(美杜莎)的,能够拿的舒服的只有一个了,那就是传说哥------火枪了,而说能克制MED的最关键的一点就是手长长长长长长长长长长长长。
这点,非常好的例证就是TI7DOTA国际邀请赛胜者组决赛FLYvsNb的那场比赛了:
LFY拿出了MED,第四手就ban了敌法师,之后NB第五手就拿出了火枪来克制MED。在BAN选阶段,弱比国土等解说统一认为lfy的阵容占优,而火枪是被迫拿出来克制美杜莎的(敌法师被ban)。但在之后的比赛中则证明了nb这手火枪是奠定胜负的关键。
比赛进行到46分钟时,巫妖在保证MED没有被三人集火秒的同时,夜魔绕后做掉了没人保护的火枪。在此时,NB已经是非常劣势了,经济已经落后茫茫多了,弱鸡解说们纷纷认为NB已经走远。
但在58分钟,火枪极远处一发大招送美杜莎上路的同时,NB迎来了自己的翻盘点。
而在1小时14分钟时,火枪已经装备成型,远割裂战场,美杜莎‘护阵型’的作用完全失败,在队友被屠干净之后,留下美杜莎被射程远的火枪放风筝而死。在之后的胜负便毫无悬念,NB先下一城------最后的火枪,便是游戏的胜负手。
所以,单独拿出两个英雄来说是否克制是非常不现实的,更需要从阵容上,从战术选择上,甚至从辅助的选择上来考虑问题。
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